Sony запатентовала необычный концепт адаптивного геймпада, полностью лишённого физических кнопок. Согласно патенту, устройство будет оснащено сенсорными поверхностями и оптическими датчиками вместо привычных стиков и клавиш, что позволит игрокам самостоятельно настраивать расположение элементов управления в зависимости от своих предпочтений и особенностей рук. Такая разработка может стать альтернативой существующим решениям в области доступности, например Xbox Adaptive Controller.
Главная особенность нового контроллера — он сможет распознавать не только прикосновения, но и приближение пальцев к поверхности. Игроки смогут создавать собственные профили управления, размещая виртуальные кнопки, крестовину и аналоговые стики в удобных для себя местах. Кроме того, Sony планирует внедрить функцию автоматического распознавания пользователя, чтобы устройство сразу загружало индивидуальные настройки.
Особый интерес вызывает возможность адаптации под разные размеры рук и уровень моторики. Пользователи смогут менять форму и размер групп кнопок, комбинировать схемы на одной стороне контроллера и настраивать интерфейс под свои удобства. Сенсорная поверхность также позволит распознавать жесты — свайпы и сжатия, расширяя возможности управления.
Пока неизвестно, появится ли эта концепция в виде реального продукта для PlayStation, поскольку многие игроки осторожно относятся к отсутствию тактильной отдачи. Тем не менее с точки зрения персонализации и доступности такой подход способен открыть новые возможности для людей с ограниченной подвижностью или нестандартными потребностями.